Project Description
MODO
Software para criativos
Portfolio – Software
Ferramentas de modelagem, texturização e renderização em 3D
Uma solução completa para a exploração do design, criação de conteúdos para jogos, personagens animadas, e produção de imagens publicitárias de alta-qualidade. Criado com o fluxo de trabalho artístico em mente, o MODO trás de volta o prazer da criação de conteúdos digitais e de design. Artistas e designers ficam livres para explorar e concentrar-se nos esforços criativos que maximizam a qualidade dos trabalhos em muito menos tempo.
Exploração Criativa
Ferramentas rápidas e intuitivas para modelação de polígonos e escultura, permitindo-lhe ter mais tempo para explorar e visualizar novas ideias.
Consistência
Utiliza filosofias de reutilização de ferramentas, fluxo de trabalho de fácil aprendizagem e uma interface de utilizador completamente personalizável.
“Out of the box”
Alta-integração entre modelação, pintura, escultura, efeitos, animação e capacidade de network rendering ilimitada.
Integração Perfeita
Processamento Batch, Scripting Python, SDK versátil, e suporte para Open Color/0, OpenEXR e Alembic.
PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS
• O MODO é um modelado r de polígonos e de subdivisão de superfícies desenvolvido pela The Foundry e dotado de características como pintura em 3D, escultura, animação e renderização.
•Incorpora recursos como n-gonse edge weighting, e está desenvolvido para trabalhar nas plataformas Microsoft Windows®, Linux® e Mac® OS X.
·O MODO permite que artistas e designers de todos os níveis técnicos possam imaginar, perceber e criar um vasto leque de produtos dentro das mais diversas indústrias. Incentiva e permite a exploração criativa num ambiente rápido e intuitivo.
IMPORTAÇÃO DE FICHEIROS
Importa ficheiros nos seguintes formatos:
- MODO Mesh Present (*.lxl)
- MODO Scene (*.lxo)
- LightWave Object (LW02) (*.lwo)
- LightWave Object (LWOB) (*.lwo)
- Alembic Format (*.abc)
- COLLADA 1.4.1 (*.dae)
- Autodesk DXF (*.dxf)
- Adobe lllustrator EPS (*.eps, *.ai)
- Protein Database (*.pdb)
- Scalable Vector Graphics (*.svg)
- MeNeei Rhino 3DM (*.3dm)
- Autodesk FBX 2013 (*.fbx)
- Stereolithography STL (*.stl)
- VideoScape GEO (*.geo)
- solidWorks Model (*.sldprt, * .sldasm)
- Wavefront OBJ (*.obj)
EXPORTAÇÃO DE FICHEIROS
Exporta ficheiros nos seguintes formatos:
- MODO Scene (*.lxo)
- LightWave Object (*.lwo)
- Web3D Standard X3D (*.x3d)
- Alembic Format (*.abc)
- Alembic Format (HDF) (*.abc)
- COLLADA 1.4.1 (*.dae)
- Autodesk DXF (*.dxf)
- HPGL Plote r File (*.plt)
- Layered PSD (*.psd)
- SVG_SceneSaver (*.svg)
- MeNeei Rhino 3DM (*.3dm)
- Autodesk FBX 2013 (*.fbx)
- Stereolithography STL (*.stl)
- VideoScape GEO (*.geo)
- solidWorks Model (*.sldprt, * .sldasm)
- Wavefront OBJ (*.obj)
FINALIZAR PROJETOS
Animation Modo
Use qualquer um dos mais de 700 materiais disponíveis na Biblioteca copiando e arrastando para o modelo. Com materiais, cores e acabamentos, de acordo com as condições de iluminação atuais, o seu projeto ficará imediatamente com um aspeto muito próximo do real.
Presents Modo
Basta selecionar uma imagem de ambiente (HDRI), para que o modelo capture as cores do ambiente, tornando assim o trabalho mais realista.
Rendering Modo
Enquadre a cena como numa câmera real. Mude o ângulo, distância e rotação. Nas configurações controle a distância focal da perspectiva ou defina um ponto de foque.
MODO ADD-ONS
Personalize o Modo para atender às suas necessidades. Explore uma variedade de plug-ins e produtos parceiros para criação de conteúdo 3D que estendem suas possibilidades criativas.